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	<title>Mashup Communications &#187; Bild.de</title>
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	<description>PR Agentur Berlin Miriam Rupp Nora Feist</description>
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		<title>Panda-Spaß für Kinder auf dem iPhone: Europas größte Online-Spielewelt Panfu bringt &#8220;Panfu-Jumper&#8221; in den App Store</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2011/03/panda-spas-fur-kinder-auf-dem-iphone-europas-groste-online-spielewelt-panfu-bringt-panfu-jumper-in-den-app-store/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 10:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | Young Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[Spiele-App von Panfu (www.panfu.de) fördert die Geschicklichkeit von Kindern und bietet spannende Unterhaltung für unterwegs &#8220;Panfu Jumper&#8221; bietet Kindern einen sicheren Rahmen für den Umgang mit neuer digitaler Technik Jede zweite Smartphone-Besitzer hat Kinder Berlin, 10. März 2011 &#8211; Ab heute können alle kleinen Fans des Panda-Bärchens von Europas größter Kinder-Online-Plattform Panfu (www.panfu.de) ihren schwarz-weißen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Spiele-App von Panfu (www.panfu.de) fördert die Geschicklichkeit von Kindern und bietet spannende Unterhaltung für unterwegs</li>
<li>&#8220;Panfu Jumper&#8221; bietet Kindern einen sicheren Rahmen für den Umgang mit neuer digitaler Technik</li>
<li> Jede zweite Smartphone-Besitzer hat Kinder</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Berlin, 10. März 2011 &#8211; Ab heute können alle kleinen Fans des Panda-Bärchens von Europas größter Kinder-Online-Plattform Panfu (www.panfu.de) ihren schwarz-weißen Freund auch von unterwegs auf dem iPhone Abenteuer erleben lassen. So können Eltern während langer Auto- und Bahnfahrten, im Wartezimmer und anderen Geduldsproben außerhalb der eigenen vier Wände, ihre Kinder beruhigt mit einem altersgerechten Smartphone-Inhalt spielen lassen. Die erste Panfu-Spiele-App &#8220;Panfu Jumper&#8221; fördert spielerisch die Geschicklichkeit von Kindern im Alter zwischen 6 bis 14 Jahren und sorgt auch auf dem Handy für spannende Unterhaltung. Die Young Internet GmbH, Anbieter von Panfu, bietet das Panda-Spiel für das iPhone-Betriebssystem vorerst kostenlos über Apple&#8217;s App Store an.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2011/03/Panfu_Jumper_Pictures-016.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-2118" title="Panfu_Jumper_Pictures 016" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2011/03/Panfu_Jumper_Pictures-016-200x300.png" alt="Panfu Jumper Pictures 016 200x300 Panda Spaß für Kinder auf dem iPhone: Europas größte Online Spielewelt Panfu bringt Panfu Jumper in den App Store" width="200" height="300" /></a>Im Gegensatz zur Panfu-Online-Plattform, auf der Kinder in die Rolle der Panda-Figuren schlüpfen, sich Baumhäuser einrichten und mit anderen Pandas treffen und kommunizieren, begleiten die Kinder bei dem mobilen Geschicklichkeitsspiel einen Panda auf seinem Weg in den Himmel und später weiter bis ins Weltall hinein. Dabei müssen sie geschickt von Wolke zu Wolke in ungeahnte Höhen springen, Sterne und so genannte &#8220;Bollys&#8221; sammeln sowie Pollen und Vögeln ausweichen. So gelangen sie weiter gen Himmel und sichern sich einen Platz in der &#8220;Bestenliste&#8221;, welche anonymisiert die geschicktesten Spieler mit der höchsten Punktzahl anzeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit der Entwicklung des mobilen Kinderspiels möchten die Verantwortlichen der Kinder-Online-Plattform Panfu einerseits den Bedürfnissen von Eltern nachkommen, die für ihr Kind eine anspruchsvolle Beschäftigung für unterwegs suchen und andererseits Kindern einen sicheren Rahmen für den Umgang mit neuer digitaler Technik bieten, die unser heutiges Leben bestimmt. &#8220;In einer internen Studie haben wir herausgefunden, dass fast 30 Prozent der von uns befragten Kinder mit den Smartphones ihrer Eltern spielen dürfen. Die Inhalte auf den mobilen Endgeräten sind jedoch größtenteils für Erwachsene ausgelegt. Mit der &#8220;Panfu Jumper&#8221; App kann die mobile Generation von morgen spielerisch auf sichere, kindgerechte Inhalte auf dem Smartphone ihrer Eltern zugreifen&#8221;, so Verena Delius, CEO bei Young Internet.</p>
<p style="text-align: justify;">siehe auch <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/telegramm-digital/telegramm-digital,rendertext=16671022.html">Bild.de</a> und <a href="http://www.iplayapps.de/news/Panfu_Jumper__lass_den_Panda_huepfen/1271/">iPlayApps.de</a></p>
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		<title>Basic in Berlin, Lustvoll in Leipzig oder Heiß in Hamburg? Der &#8220;Enamora-Dessous-Atlas&#8221; weiß, was Frauen drunter tragen</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 14:06:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | Historie]]></category>
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		<description><![CDATA[Studie von Enamora (www.enamora.de) wertet aus, in welchen Städten welche Dessous-Vorlieben herrschen Größe, Preis und Art der Unterwäsche: Berliner Frauen unterscheiden sich vom Rest der weiblichen Republik Berlin, 23. Februar 2011 &#8211; Welche Stadt hat die größten Cups? Ist München die sexy Dessous-Hauptstadt? Mögen es die Berlinerinnen eher bequem? Und in welchen Städten wird am ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Studie von Enamora <a href="http://www.enamora.de">(www.enamora.de</a>) wertet aus, in welchen Städten welche Dessous-Vorlieben herrschen</li>
<li>Größe, Preis und Art der Unterwäsche: Berliner Frauen unterscheiden sich vom Rest der weiblichen Republik</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Berlin, 23. Februar 2011 &#8211; Welche Stadt hat die größten Cups? Ist München die sexy Dessous-Hauptstadt? Mögen es die Berlinerinnen eher bequem? Und in welchen Städten wird am meisten für Dessous ausgegeben? Der Online-Unterwäsche- und Dessous-Shop Enamora (<a href="http://www.enamora.de">www.enamora.de</a>) hat ausgewertet, welche Dessous-Vorlieben in deutschen Großstädten herrschen, und gibt Antworten für 5 Städte.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2011/02/elle-macpherson-spree-buegel-bh-gefuettert-800x1157-2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2046" title="elle-macpherson-spree-buegel-bh-gefuettert-800x1157-2" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2011/02/elle-macpherson-spree-buegel-bh-gefuettert-800x1157-2-207x300.jpg" alt="elle macpherson spree buegel bh gefuettert 800x1157 2 207x300 Basic in Berlin, Lustvoll in Leipzig oder Heiß in Hamburg? Der Enamora Dessous Atlas weiß, was Frauen drunter tragen" width="207" height="300" /></a>Leipzig ist die &#8220;Dessous-Hauptstadt&#8221; Deutschlands: Etwa 88 Prozent aller Unterwäsche-Käuferinnen entscheiden sich hier für die sexy Variante für drunter, während nur 12 Prozent klassische Basic-Wäsche kauft. Auch in Hamburg mit 84 Prozent, München mit 82 Prozent und Köln mit 81 Prozent Dessous-Anteil mögen es die Frauen verführerisch. Berlin bildet das Schlusslicht des Städterankings: hier kaufen nur 61 Prozent sexy Dessous. Der Rest der Hauptstadt mag es offensichtlich eher bequem und kauft klassische Basic-Wäsche.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der Vorliebe für Wohlfühlwäsche unterscheidet sich Berlin zudem in der Frage der BH-Größen, weiß Sarah Grohé, Stylistin bei Enamora: &#8220;Auffallend an Berlin ist, dass immer mehr Büstenhalter bestellt werden, die zwar einen kleinen Brustumfang, aber eine große Cup-Größe haben; die Größen 65 D bis F, 70 C bis F und 75 E sind in Berlin keine Seltenheit mehr.&#8221; In den übrigen Städten der Republik sind Standardgrößen wie 70 B, 75 B bis D sowie 80 B bis E gefragt. Große Körbchen (ab E-Cup) werden in Berlin und Leipzig am häufigsten gekauft; der Anteil an den Verkäufen liegt hier jeweils bei 29 Prozent. Ähnlich sieht es in Köln und Hamburg aus. In München dagegen sind eher die kleineren Cup-Größen gefragt: Nur 22 Prozent der Käuferinnen entscheiden sich für einen BH mit einem Körbchen größer als D.</p>
<p style="text-align: justify;">München bildet auch beim durchschnittlichen Einkaufsbetrag eine Ausnahme. Münchner Frauen geben im Durchschnitt 64 Euro beim Online-Unterwäsche-Einkauf aus. In Hamburg und Köln liegt der durchschnittliche Einkaufsbetrag jeweils knapp unter 60 Euro. Leipzig und Berlin liegen mit einem Einkaufswert von &#8220;nur&#8221; 50 € mehr als 20 % unter dem Spitzenwert aus München. Bemerkenswert ist allerdings, dass immerhin 18 Prozent der Berlinerinnen über 100 Euro bei Enamora.de ausgeben. Der Anteil derer, die in diesem Hochpreissegment kaufen, liegt mit einem Wert von 26 % nur in München noch höher.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Farbauswahl ist das weibliche Geschlecht überall gleich (langweilig) &#8211; Experimentierfreudigkeit ist hier kein Trend. Bei der Hälfte der deutschen Frauen dominiert die Farbe Schwarz im Schlafzimmer. Ein Viertel der Frauen trägt weiße Unterwäsche, gefolgt von Violett und Grau, die in allen Städten gern gekauft werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die 7 Dessous-Typen hier entdecken: <a href="http://www.enamora.de/dessous-typen/">http://www.enamora.de/dessous-typen/</a></p>
<p>siehe auch: <a href="http://www.bild.de/BILD/lifestyle/mode-beauty/mode/2011/02/23/dessous-studie/welche-stadt-hat-das-groesste-cup.html">Bild.de</a></p>
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		<title>Top 10 der meistgeklickten Lernvideos &#8211;  Wo haben deutsche Schüler den meisten Nachholbedarf?</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2011/01/top-10-der-meistgeklickten-lernvideos-wo-haben-deutsche-schuler-den-meisten-nachholbedarf/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 17:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | sofatutor]]></category>
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		<category><![CDATA[Video-Ranking]]></category>

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		<description><![CDATA[Lernplattform sofatutor hat die Top 10 der meistgeklickten Lernvideos zusammengestellt Von Vektorrechnung bis Integration: In Mathematik besteht der größte Bedarf an Nachhilfe Pythagoras, Periodensystem oder Präposition: Wissenslücken ganz einfach auf www.sofatutor.com schließen Berlin, 05. Januar 2011 &#8211; sofatutor (www.sofatutor.com), die größte deutschsprachige Video-Lernplattform im Internet, hat zum Jahresanfang ein Ranking zusammengestellt, welche Video-Clips auf der ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Lernplattform sofatutor hat die Top 10 der meistgeklickten Lernvideos zusammengestellt</li>
<li>Von Vektorrechnung bis Integration: In Mathematik besteht der größte Bedarf an Nachhilfe</li>
<li>Pythagoras, Periodensystem oder Präposition: Wissenslücken ganz einfach auf <a href="http://www.sofatutor.com">www.sofatutor.com</a> schließen</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2011/01/Bildschirmfoto-Mathe.png"><img class="alignright size-medium wp-image-1830" title="Bildschirmfoto Mathe" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2011/01/Bildschirmfoto-Mathe-300x168.png" alt="Bildschirmfoto Mathe 300x168 Top 10 der meistgeklickten Lernvideos    Wo haben deutsche Schüler den meisten Nachholbedarf?" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Berlin, 05. Januar 2011 &#8211; sofatutor (www.sofatutor.com), die größte deutschsprachige Video-Lernplattform im Internet, hat zum Jahresanfang ein Ranking zusammengestellt, welche Video-Clips auf der Online-Plattform im Jahr 2010 am meisten angeschaut wurden. Ergebnis: Vor allem Mathematik-Videos sind auf sofatutor.com stark gefragt, hier haben die deutschen Schüler nach wie vor den meisten Nachholbedarf.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Nachfrage nach Lernvideos bei sofatutor spiegelt die Wissenslücken der deutschen Schüler wider. Im allgemeinen Ranking der meistgesehenen Videos auf sofatutor.com beinhalten die ersten 17 Lehrfilme das Thema Mathematik. Spitzenreiter hierbei ist das Thema &#8220;Ortsvektoren&#8221;, dicht gefolgt von &#8220;Rationalen Funktionen&#8221; und der Berechnung von &#8220;Sinus, Cosinus und Tangens&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Die weiteren meistgeschauten Videoclips in anderen Fächern behandeln die menschliche Zelle (Biologie), die Gezeiten (Physik), die Regeln für If-Sätze (Englisch), den Unterschied zwischen &#8220;dass&#8221; und &#8220;das&#8221; (Deutsch), die Bildung des &#8220;Future Simple&#8221; (Französisch) sowie Aufbau und Bestandteile einer Karte (Erdkunde).</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Unser Ranking zeigt, in welchen Fächern und Themenbereichen die Schüler den größten Nachholbedarf haben und möglicherweise eine bessere schulische Betreuung benötigen&#8221;, sagt Stephan Bayer, Gründer und Geschäftsführer der sofatutor GmbH. &#8220;Der enorme Bedarf nach Mathematik-Nachhilfe zieht auch eine größere Nachfrage unserer Nutzer nach immer spezielleren Mathe-Themen und somit eine erhöhte Produktion an verständlichen Mathe-Erklär-Videos von unseren kreativen Video-Lehrern nach sich.&#8221; so Bayer.</p>
<p style="text-align: justify;">Die mehr als 15.000 angemeldeten Nutzer von sofatutor erhalten auf der Plattform Zugriff auf über 4.000 Lern-Videos in den Bereichen Naturwissenschaften, Sprachen sowie Geisteswissenschaften. Allein für das Fach Mathematik stehen den Nutzern 3.000 Videos ab der 5. Klassenstufe zur Verfügung. Das umfangreiche Video-Lern-Abo gibt es bereits ab 7 Euro monatlich und kann für einen oder drei Monate, ein halbes oder ein ganzes Jahr abgeschlossen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">siehe auch <a href="http://www.bild.de/BILD/ratgeber/telegramm/ratgeber-telegramm,rendertext=15308812.html">Bild.de</a></p>
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		</item>
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		<title>Panfu-Umfrage unter fast 3.000 Kindern: Höflichkeit ist für Kinder das wichtigste Kriterium beim Chatten</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2010/12/panfu-umfrage-unter-fast-3-000-kindern-hoflichkeit-ist-fur-kinder-das-wichtigste-kriterium-beim-chatten/</link>
		<comments>http://www.mashup-communications.de/2010/12/panfu-umfrage-unter-fast-3-000-kindern-hoflichkeit-ist-fur-kinder-das-wichtigste-kriterium-beim-chatten/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 20:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | Young Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Bild.de]]></category>
		<category><![CDATA[Chatten]]></category>
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		<description><![CDATA[Mehr als die Hälfte der 6 bis 14-Jährigen kennt den Ausdruck &#8220;Netiquette&#8221; nicht, die meisten von ihnen richten sich aber instinktiv danach Für den Großteil der Kinder auf www.panfu.de hat Höflichkeit beim Chatten die höchste Priorität Berlin, 15. Dezember 2010 &#8211; Europas größte Kinder-Online-Plattform Panfu (www.panfu.de) hat mit fast 3.000 Mitgliedern der deutschen Panfu-Community eine ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Mehr als die Hälfte der 6 bis 14-Jährigen kennt den Ausdruck &#8220;Netiquette&#8221; nicht, die meisten von ihnen richten sich aber instinktiv danach</li>
<li>Für den Großteil der Kinder auf <a href="http://www.panfu.de">www.panfu.de</a> hat Höflichkeit beim Chatten die höchste Priorität</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Berlin, 15. Dezember 2010 &#8211; Europas größte Kinder-Online-Plattform Panfu (<a href="http://www.panfu.de">www.panfu.de</a>) hat mit fast 3.000 Mitgliedern der deutschen Panfu-Community eine Umfrage zu den Regeln und Gepflogenheiten im Umgang mit anderen Webnutzern gemacht.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Aus unserer großen Panfu-Studie zur Computernutzung wissen wir, dass für 45 Prozent der Kinder das Chatten zur Lieblingsbeschäftigung im Internet zählt&#8221;, berichtet Verena Delius, Geschäftsführerin von Panfu. &#8220;Folglich haben wir uns gefragt, ob die Kinder auch Bescheid wissen, worauf man beim Chatten alles achten sollte, um die so genannte &#8220;Netiquette&#8221; einzuhalten.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">Zunächst wurden die Kinder auf Panfu.de befragt, ob sie die Bedeutung des Wortes &#8220;Netiquette&#8221; kennen würden. Unter diesem Begriff versteht man das gute Benehmen in der virtuellen Kommunikation, er beschreibt Verhaltensempfehlungen an die Nutzer des Internets. 67 Prozent und somit ein Großteil der befragten Kinder, hat das Wort noch nie gehört. 16 Prozent haben &#8220;Netiquette&#8221; schon mal gehört, können es aber nicht erklären. Fast genauso viele Umfrageteilnehmer, nämlich 17 Prozent kennen die Bedeutung des Internetbegriffs.</p>
<p style="text-align: justify;">Unabhängig von der Begriffsklärung &#8220;Netiquette&#8221; wurden die Kinder danach gefragt, was ihnen beim Chatten besonders wichtig sei. Dabei gaben 41 Prozent an, dass alle Kinder höflich zueinander sein sollten. Einem Fünftel der Communitymitglieder war es wichtig, nicht beim Schreiben unterbrochen zu werden. 16 Prozent legten besonderen Wert darauf, Leute blocken zu können, mit denen sie nicht chatten möchten. 12 Prozent der Kinder wollten, dass es erwachsene &#8220;Aufpasser&#8221; bei der Chatunterhaltung gibt und 11 Prozent, dass sie mit ihrem Spitznamen chatten können.</p>
<p style="text-align: justify;">Die virtuelle Kinder-Online-Welt Panfu (<a href="http://www.panfu.de">www.panfu.de</a>) ist speziell auf die Ansprüche von Kindern ausgerichtet und stellt sicher, dass die jungen Nutzer in einer sicheren Umgebung chatten. Im Gegensatz zu anderen Online-Plattformen gibt es auf Panfu aber keine geschlossenen Chatrooms, sondern von speziell geschulten Moderatoren &#8220;bewachte&#8221; Chats. Außerdem verwendet Panfu modernste Filtersysteme, die bei Schimpfwörtern, Beleidigungen oder sonstigem schlechten Benehmen Alarm schlagen.</p>
<p style="text-align: justify;">siehe auch <a href="http://www.bild.de/BILD/ratgeber/telegramm/ratgeber-telegramm,rendertext=15077596.html">Bild.de</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>AllesAnna.de startet mit 5.000 Produkten die größte reine Online-Drogerie Deutschlands</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2010/10/allesanna-de-startet-mit-5-000-produkten-die-groste-reine-online-drogerie-deutschlands/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 09:35:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | weitere]]></category>
		<category><![CDATA[AllesAnna]]></category>
		<category><![CDATA[Bild.de]]></category>
		<category><![CDATA[PM]]></category>

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		<description><![CDATA[Make Up, Shampoo, Babybedarf &#38; Co. – über 5.000 Artikel bequem von zu Hause bestellen Durchblick im Drogerie-Dickicht: Ausgewählte Markenprodukte in einem klar gestalteten Online-Shop (www.allesanna.de) aussuchen Service steht an erster Stelle: 100 Tage Rückgaberecht, schneller Versand, sichere Zahlung und die erste Lieferung ist kostenlos Berlin, 06. Oktober 2010 – Mit AllesAnna.de (www.allesanna.de) startet diese ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Make Up, Shampoo, Babybedarf &amp; Co. – über 5.000 Artikel bequem von zu Hause bestellen</p>
<ul></ul>
<p>Durchblick im Drogerie-Dickicht: Ausgewählte Markenprodukte in einem klar gestalteten Online-Shop (<a href="http://www.allesanna.de/">www.allesanna.de</a>) aussuchen</p>
<p>Service steht an erster Stelle: 100 Tage Rückgaberecht, schneller Versand, sichere Zahlung und die erste Lieferung ist kostenlos</p>
<ul></ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/allesanna_logo_050810.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1522" title="allesanna_logo_final" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/allesanna_logo_050810-300x80.jpg" alt="allesanna logo 050810 300x80 AllesAnna.de startet mit 5.000 Produkten die größte reine Online Drogerie Deutschlands" width="300" height="80" /></a>Berlin, 06. Oktober 2010</span> – Mit AllesAnna.de (<a href="http://www.allesanna.de/">www.allesanna.de</a>) startet diese Woche die größte reine Online-Drogerie Deutschlands. Über 5.000 Markenprodukten aus den Bereichen Körperpflege, Kosmetik, Babybedarf, Gesundheit, Wellness, Tierbedarf, Haushalt sowie Essen und Trinken lassen sich somit bequem von zu Hause bestellen. In dem klar gestalteten Online-Shop erinnert nichts mehr an überladene Regale, volle Gänge und lange Schlangen an der Kasse. Ausführliche Produktbeschreibungen, Kundenmeinungen und 100 Tage Rückgaberecht ermöglichen, dass jede Kundin und jeder Kunde mit den nach Hause gelieferten Artikeln zufrieden ist. Persönlich erreichbare Kundenberater, eine schnelle Lieferung innerhalb von 1-2 Tagen und sichere Zahlung sorgen dafür, dass das Online-Shopping-Erlebnis rund um die Uhr komfortabel und stressfrei ist.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/black-white-2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1523" title="black-white (2)" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/black-white-2-208x300.jpg" alt="black white 2 208x300 AllesAnna.de startet mit 5.000 Produkten die größte reine Online Drogerie Deutschlands" width="208" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">„Innerhalb der nächsten Monate wollen wir unser Sortiment auf über 45.000 Produkte erweitern, unter anderem durch Bioprodukte und Nischenangebote“, so Fabian-Carlos Guhl, Co-Geschäftsführer der AllesAnna GmbH (<a href="http://www.allesanna.de/">www.allesanna.de</a>). Der Jungunternehmer hat bereits die Startphase einer der führenden deutschen Plattformen für lokale Gutscheine begleitet und kennt daher die Ansprüche der Verbraucher im Internet. Zusammen mit Anton Kerler, der zuvor mit dem 24-Stunden-Biofoodstore „Fresh’N’Friends“ in Berlin für Begeisterung gesorgt hat, und dem Social-Shopping-Experten Nikolas Krawinkel will er nun den Online-Drogerie-Einkauf interaktiver und informativer gestalten:  „Das Ziel von AllesAnna.de ist es, mehr als ein Online-Shop zu sein. In den nächsten Wochen werden wir beginnen, das Produktangebot mit ausführlichen, redaktionell aufbereiteten Service-, Ratgeber- und Trend-Themen zu begleiten. Mithilfe unseres eigenen Blogs, integrierter Facebook-, Twitter- und Empfehlungsfunktionen sowie eines individuellen Reminders sollen die Nutzer die Möglichkeit bekommen, sich mit anderen Menschen und ihrem persönlichen Netzwerk über Produkte zu informieren und auszutauschen. Somit wollen wir Verbrauchern eine Anlaufstelle für alle Fragen zu Drogerie-Artikeln bieten.“</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Start kann jeder neue Kunde den Service von AllesAnna.de mit dem Angebot einer kostenlosen Lieferung bedenkenlos ausprobieren. In der nahen Zukunft sind weitere Social-Shopping- und Produktfeatures geplant, um den Online-Einkauf noch komfortabler und interaktiver zu gestalten.</p>
<p style="text-align: justify;">siehe auch: <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/telegramm-digital/telegramm-digital,rendertext=14203290.html" target="_blank">Bild.de</a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/Screenshot.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1524" title="Screenshot" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/Screenshot-1024x515.jpg" alt="Screenshot 1024x515 AllesAnna.de startet mit 5.000 Produkten die größte reine Online Drogerie Deutschlands" width="430" height="216" /></a></p>
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		<title>Große Panfu-Umfrage zur Computernutzung unter rund 3.000 Kindern: Chatten liegt bei deutschen Kindern auf Platz 1</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 07:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Digitale Plaudertaschen: Chatten ist die Lieblingsbeschäftigung der Kleinen Lieber einsam als gemeinsam: Kinder spielen lieber allein Computer als zusammen mit ihren Freunden Alarmierend: Über die Hälfte der 6 bis 14-jährigen darf unbegrenzt Computer spielen Berlin, 06. Oktober 2010 &#8211; Europas größte Kinder-Online-Plattform Panfu (www.panfu.de) hat unter 3.000 Kindern der deutschen Panfu-Community eine Umfrage zu deren ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Digitale Plaudertaschen: Chatten ist die Lieblingsbeschäftigung der Kleinen</li>
<li>Lieber einsam als gemeinsam: Kinder spielen lieber allein Computer als zusammen mit ihren Freunden</li>
<li>Alarmierend: Über die Hälfte der 6 bis 14-jährigen darf unbegrenzt Computer spielen</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/Panfu_stock2.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1535" title="Panfu_stock2" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/10/Panfu_stock2-300x200.jpg" alt="Panfu stock2 300x200 Große Panfu Umfrage zur Computernutzung unter rund 3.000 Kindern: Chatten liegt bei deutschen Kindern auf Platz 1" width="300" height="200" /></a>Berlin, 06. Oktober 2010 &#8211; Europas größte Kinder-Online-Plattform Panfu (<a href="http://www.panfu.de">www.panfu.de</a>) hat unter 3.000 Kindern der deutschen Panfu-Community eine Umfrage zu deren liebsten Freizeitaktivitäten sowie zur Computernutzung erhoben. Demnach ist die Lieblingsbeschäftigung der Kleinen am Computer neben dem Spielen (33%), vor allem das Chatten mit den Freunden &#8211; 45 Prozent der Kinder stehen aufs digitale Plaudern. 19 Prozent der Kinder surfen vorrangig im Netz, nur 3 Prozent der Kinder gibt an, am liebsten am Computer zu lernen.</p>
<p style="text-align: justify;">37 Prozent der 6 bis 14-jährigen Kinder bevorzugen, allein am Computer zu spielen, nur 10 Prozent tun das gemeinsam mit ihren Freunden. Immerhin: Die Kinder verbringen gern auch anderweitig Zeit mit ihren Freunden (30%), ihren Tieren (14%) oder ihren Geschwistern (9%). Bei der Frage nach einem eigenen Computer, geben 30 Prozent der Kinder an, einen eigenen Computer zu besitzen, viele sogar ein eigenes Laptop (31%). Die anderen teilen sich den Computer mit ihren Geschwistern bzw. der ganzen Familie. Alarmierend dabei: 63 Prozent der Kinder sagen, dass sie soviel am Computer spielen dürfen, wie sie möchten. Lediglich bei 17 Prozent der Kinder sind Computerspiele auf zwei bis drei Stunden am Tag, bei 15 Prozent auf eine Stunde oder weniger pro Tag beschränkt.</p>
<p style="text-align: justify;">Verena Delius, CEO von Panfu und selbst Mutter zweier Kinder: &#8220;Wir sind über die hohe Prozentzahl an unkontrollierter Mediennutzung sehr beunruhigt. Gerade als Anbieter der größten virtuellen Spielwelt für Kinder, nehmen wir das Thema Medienkompetenz sehr ernst und sehen es als unsere Pflicht, Eltern wie Kinder beim sinnvollen Umgang mit den neuen Medien unterstützen.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Natürlich ist jedes Kind unterschiedlich.&#8221;, kommentiert Martin Helms, Child Protection Officer bei Panfu (<a href="http://www.panfu.de">www.panfu.de</a>), die Ergebnisse zur Dauer der Computernutzung. &#8220;Dennoch ist es sinnvoll, die Zeit für Spielen am Computer zu begrenzen und klare Vereinbarungen mit dem Kind zu treffen. Je jünger das Kind ist, desto kürzer sollten die Spielzeiten am Computer sein. Eine sinnvolle Spieldauer hängt neben dem Entwicklungsalter des Kindes aber auch von der Art des Spiels ab. Kindern sollte in jedem Fall noch genug Zeit für andere Interessen und Hobbys bleiben.&#8221;, so Helms.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Orientierung und Hilfestellung für Eltern hat Panfu Tipps zum sicheren und verantwortungsvollen Umgang mit Computerspielen zusammengestellt, die wir Ihnen bei Bedarf gerne zusenden.</p>
<p style="text-align: justify;">siehe auch: <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/telegramm-digital/telegramm-digital,rendertext=14214288.html">Bild.de</a></p>
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		<title>Beruf Sofatutor: Nebenbei Geld verdienen mit Online-Nachhilfe</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2010/06/beruf-sofatutor-nebenbei-geld-verdienen-mit-online-nachhilfe/</link>
		<comments>http://www.mashup-communications.de/2010/06/beruf-sofatutor-nebenbei-geld-verdienen-mit-online-nachhilfe/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 12:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ob Mathematiklehrer, Diplombiologin oder Französisch-Student: als TutorIn auf der größten interaktiven Video-Lernplattform (www.sofatutor.com) kann man Schülern beim Lernen helfen und nebenbei Geld verdienen &#8211; ganz bequem von zuhause aus Berlin, 29. Juni 2010 &#8211; Ein Blick in die Klassenzimmer kurz vor den Ferien würde bei manchen Menschen glatt die eigenen Erinnerungen wecken: Schüler sitzen Haare ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li style="text-align: justify;">Ob Mathematiklehrer, Diplombiologin oder Französisch-Student: als TutorIn auf der größten interaktiven Video-Lernplattform (<a href="http://www.sofatutor.com">www.sofatutor.com</a>) kann man Schülern beim Lernen helfen und nebenbei Geld verdienen &#8211; ganz bequem von zuhause aus</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Berlin, 29. Juni 2010</span> &#8211; Ein Blick in die Klassenzimmer kurz vor den Ferien würde bei manchen Menschen glatt die eigenen Erinnerungen wecken: Schüler sitzen Haare raufend auf ihren Stühlen und grübeln über Wurzeln und Prozentrechnung. Wer sich durch den Dschungel der Mathematik nicht allein durchkämpfen kann, für den stehen auf der Lernplattform sofatutor (<a href="http://www.sofatutor.com">www.sofatutor.com</a>) beispielsweise die Nachhilfe-Videos von Martin Wabnik (43) jederzeit auf Abruf bereit. Als Mathelehrer kennt Wabnik die Probleme und Verständnisschwierigkeiten vieler Schüler, wenn es um abstrakte Mathematik geht. Besonders anschaulich aufbereitet, erklärt er zum Beispiel als &#8220;Mathe-Polizei&#8221;, welche Rechengesetze tatsächlich existieren und welche nicht. Wabnik möchte mithilfe von  praxisnahen und aussagekräftigen Erklärungen und Übungen die Hemmschwelle vor theoretischen Fragestellungen abbauen. Bis zu fünf Lernvideos am Tag und insgesamt 1.800 hat dieser &#8220;Sofatutor&#8221; schon produziert. Langzeit-Ziel von Wabnik ist es, für alle Mathematik-Fragen ein Lehrvideo auf der Sofatutor Plattform anzubieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn auch weniger aktiv, aber mit gleicher Überzeugung ist Diplombiologin Katja (28) als Sofatutorin in diversen Videos zum Thema Biologie zu sehen. Anhand von bunten Schnüren veranschaulicht sie die DNA-Stränge im Inneren des Zellkerns, um so die visuelle Komponente eines Lehrvideos auch mit einzubeziehen. Französisch-Tutor Laurent setzt neben der visuellen Aufarbeitung von Vokabeln auch auf die akustische Untermalung seiner Lehrvideos. Seine Vokabelstunden sind eingebettet in Geschichten und Dialoge, die ein Schüler in Frankreich realistisch erleben könnte. Praxisbezug und Anschaulichkeit &#8211; darin sind sich alle Tutoren einig, sind die wichtigsten Komponenten bei Lehrvideos. So kann die Online-Nachhilfe-Plattform sofatutor (<a href="http://www.sofatutor.com">www.sofatutor.com</a>) die optimale Ergänzung zum Schul-Lernstoff sein. Die unkomplizierte Art und Weise, Unterrichtsstoff zu vermitteln und für jeden Schüler zu jeder Zeit verfügbar zu machen, ist ein klarer Vorteil zu konventionellen Nachhilfeprogrammen. &#8220;So können sich Schüler den Lernstoff portionsweise und beliebig oft auf ihrem heimischen Computerbildschirm anschauen.&#8221;, weiß die Biologie-Tutorin Katja.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie rentabel ein Lehr-Video bei sofatutor für den einzelnen Nachhilfelehrer ist, hängt von dessen Bekanntheit und der Anzahl der Views ab. Ein gutes Video bringt pro Monat 15 Euro ein. Einmal produziert, bekommt man über das Jahr  verteilt bereits 180 Euro für ein Video. Mit jedem Video, was ein Sofatutor mehr produziert, steigt also auch sein monatliches Einkommen. Diese  Tantiemen werden von der sofatutor GmbH monatlich auf die Konten der Videoproduzenten überwiesen. Stephan Bayer und Andreas Spading, Gründer und Geschäftsführer des Nachhilfeportals, sind sich ebenfalls einig: &#8220;Um pädagogisch einwandfreie Nachhilfe für Schüler anzubieten, engagieren wir nur erfahrene und qualifizierte Tutoren. Dass diese wiederum für ihre Leistung angemessen bezahlt werden, versteht sich eigentlich von selbst.&#8221;, so Stephan Bayer.</p>
<p style="text-align: justify;">siehe auch: <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/telegramm-digital/telegramm-digital,rendertext=13118388.html?utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter">Bild.de</a></p>
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		<title>Internationale WM-Umfrage unter rund 50.000 europäischen Kindern: Spanien, Brasilien und Argentinien gelten 2010 als WM-Favoriten bei den 6 bis 14 Jährigen</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2010/06/internationale-wm-umfrage-unter-rund-50-000-europaischen-kindern-spanien-brasilien-und-argentinien-gelten-2010-als-wm-favoriten-bei-den-6-bis-14-jahrigen/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 11:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | Young Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[57% der deutschen Kinder glauben an den Sieg unserer Nationalmannschaft Keine Favoritenrolle für Deutschland: Nur Polen tippt uns unter die ersten Drei Spanien sieht Argentinien als Weltmeister, sich selbst nur auf dem 2. Platz Berlin, 23. Juni 2010 &#8211; Die Fußball-Weltmeisterschaft 2010 in Südafrika ist gerade bei den letzten spannenden Gruppenspielen. Noch ist alles möglich ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li style="text-align: justify;">57% der deutschen Kinder glauben an den Sieg unserer Nationalmannschaft</li>
<li style="text-align: justify;"> Keine Favoritenrolle für Deutschland: Nur Polen tippt uns unter die ersten Drei</li>
<li style="text-align: justify;">Spanien sieht Argentinien als Weltmeister, sich selbst nur auf dem 2. Platz</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/06/Panfu-world-cup-spot_team.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1267" title="Panfu world cup spot_team" src="http://www.mashup-communications.de/wp-content/uploads/2010/06/Panfu-world-cup-spot_team-300x240.jpg" alt="Panfu world cup spot team 300x240 Internationale WM Umfrage unter rund 50.000 europäischen Kindern: Spanien, Brasilien und Argentinien gelten 2010 als WM Favoriten bei den 6 bis 14 Jährigen" width="300" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Berlin, 23. Juni 2010</span> &#8211; Die Fußball-Weltmeisterschaft 2010 in Südafrika ist gerade bei den letzten spannenden Gruppenspielen. Noch ist alles möglich und kein klarer Favorit ersichtlich. Der fünfmalige Weltmeister Brasilien tat sich beim Spiel gegen Außenseiter Nordkorea ziemlich schwer, Europameister Spanien hat gar gegen die Schweiz verloren, nur Argentinien wurde bisher als einziges Team seiner Favoritenrolle gerecht. Dass Deutschland das australische Team derart wegfegt und dann gegen Serbien verliert, damit hat wohl niemand im In- und Ausland gerechnet.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kinder-Online-Plattform Panfu (<a href="http://www.panfu.de">www.panfu.de</a>) hat kurz vor Beginn der Weltmeisterschaft unter den Mitgliedern der Panfu-Community eine Umfrage gestartet, auf welche Nation die Kinder als Weltmeister tippen. Mitgemacht haben insgesamt 48.000 Kinder aus 10 europäischen Nationen. Das Ergebnis zeigt, dass die 6 bis 14 jährigen Kids meist an ihre eigene Mannschaft glauben. So sagen 57% der deutschen Kinder, dass Deutschland den WM-Pokal nach Hause bringen wird, genauso viele  dänische Kinder glauben an den Sieg ihres Heimatlandes. Bei den Niederländern vertrauen 48% auf ihre Mannschaft, bei den Franzosen 45% und bei den Engländern immerhin noch 38%. Einzig Spanien glaubt nicht ans eigene Land: Hier tippten 31% der Kinder auf Argentinien als Weltmeister und nur 20% auf die eigene Nation.</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt sehen die europäischen Kinder Spanien, Brasilien und Argentinien als WM-Favoriten der diesjährigen Weltmeisterschaft an. Deutschland taucht in den Überlegungen der anderen Länder nicht mit auf, einzig Polen tippt uns unter die ersten Drei. Aber auch Italien, viermaliger Weltmeister und Sieger des Turniers von 2006, oder auch England und Frankreich, ebenfalls ehemalige Welt- und Europameister, werden von den Kindern keine hohen Chancen eingeräumt.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Finale der WM 2010 in Südafrika findet erst am 11. Juli 2010 statt. Bis dahin dürfen nicht nur die Panfu-Kinder gespannt sein, welche Mannschaften sich im Weltmeisterendspiel wirklich gegenüber stehen. Geht es nach den befragten Kindern, dürfte es mit Spanien, Brasilien oder Argentinien als Endgegner eine spannende Partie werden.</p>
<p style="text-align: justify;">siehe auch: <a href="http://www.bild.de/BILD/ratgeber/kind-familie/2010/06/22/kinder-tippen-weltmeister/deutsche-fussball-fans-glauben-an-jogis-jungs.html">Bild.de</a> Deutsche Kinder glauben an Jogis Jungs</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Mit nur 5 Tasten im Web surfen &#8211; Yukoono startet Fernbedienung 2.0 für alle Endgeräte</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2009/12/mit-nur-5-tasten-im-web-surfen-yukoono-startet-fernbedienung-2-0-fur-alle-endgerate/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 16:32:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | Historie]]></category>
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		<description><![CDATA[Medienkonvergenzportal vereinheitlicht Web-Inhalte für Computer-, Handy- und TV-Bildschirm Mit Spielkonsole und Yukoono-Portal so einfach wie nie auf dem Fernseher im Internet surfen und multimediale Inhalte wie Videos, Musik und Hörspiele abrufen Über 5 Tasten durch Online-Inhalte auf allen Endgeräten navigieren Berlin, 15. Dezember 2009 &#8211; Informations- und Unterhaltungsangebote aus allen Medien wachsen immer mehr zusammen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Medienkonvergenzportal vereinheitlicht Web-Inhalte für Computer-, Handy- und TV-Bildschirm</li>
</ul>
<ul>
<li>Mit Spielkonsole und Yukoono-Portal so einfach wie nie auf dem Fernseher im Internet surfen und multimediale Inhalte wie Videos, Musik und Hörspiele abrufen</li>
</ul>
<ul>
<li>Über 5 Tasten durch Online-Inhalte auf allen Endgeräten navigieren</li>
</ul>
<p>Berlin, 15. Dezember 2009 &#8211; Informations- und Unterhaltungsangebote aus allen Medien wachsen immer mehr zusammen und konzentrieren sich zunehmend auf das Internet. Gleichzeitig werden auch digitale Inhalte immer flexibler und sind nicht mehr nur an ein Gerät, den Computer, gebunden. Mit dem Berliner Unternehmen Yukoono (<a href="http://www.yukoono.de" target="_blank">www.yukoono.de</a>), gegründet von Mirko Jurschik und Alexander Tavdidischwili, startet heute die zentrale Fernbedienung 2.0 zum nahtlosen Abrufen von Online-Inhalten über Computer-, Handy- und TV-Bildschirm.</p>
<p>Das Ziel von Yukoono ist es, auf seiner cross-medialen Plattform den Nutzern sowohl hochwertige redaktionelle Informationen als auch Entertainment-Themen, wie z.B. Video/TV und Spiele, anzubieten. Das Medienkonvergenzportal bündelt die Premium-Inhalte und die Reichweite seiner Partner in sogenannten Channels und schafft hiermit eine exklusive Magazinwelt. Da auch komplexe Inhalte als „Applikationen“ auf einer zentralen und bewusst schnörkellos gehaltenen Benutzeroberfläche individuell organisiert werden können, gehören verschachtelte Handymenüs, verschüttete Lesezeichen im Web-Browser und verwirrende Bedienungsanleitungen für den Fernseher bald der Vergangenheit an. Web-Inhalte sind somit auf jedem Internet-relevanten Endgerät einheitlich und über nur fünf Tasten sofort mit dem Daumen erreichbar. Auch wer noch keinen Fernseher mit Online-Zugang besitzt, kann über seine Wii, Playstation, Xbox, etc. das Yukoono-Portal nutzen und somit auf dem TV-Bildschirm im Web surfen, da die meisten aktuellen Spielkonsolen bereits internetfähig sind.</p>
<p>„Während der Fokus bisher primär auf der technischen Entwicklung lag, werden wir nun verstärkt Content-Partner einbinden und in den kommenden Wochen weitere Kooperationen bekanntgeben können“, so Mirko Jurschik, Mitgründer von Yukoono (www.yukoono.de).</p>
<p>Die Installation einer Software auf Handy oder Fernseher wird nicht benötigt. Ebenso steht es jedem Nutzer frei, sich ein Nutzerkonto anzulegen oder den Service ohne Registrierung zu nutzen. Im Falle einer Registrierung werden nur die minimal nötigsten persönlichen Daten abgefragt und der Schutz der Privatsphäre unter anderem durch anonymen Prepaid-Kauf von zusätzlichen Paid-Content-Angeboten gefördert. Yukoono finanziert sich durch Revenue Share von ausgesuchten Bezahl-Inhalten und Werbe-Einnahmen, auf die der Nutzer transparent und rechtzeitig vor dem Abrufen der Inhalte hingewiesen wird.</p>
<p>siehe auch: <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/telegramm-digital/telegramm-digital,rendertext=10831654.html" target="_blank">Bild.de</a>, <a href="http://www.gamesunit.de/pcms/artikel.pcms?artid=25518" target="_blank">gamesunit</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kinderwünsche zu Weihnachten &#8211; Panfu-Umfrage zeigt: Multimedia und Internet lösen klassische Geschenke ab</title>
		<link>http://www.mashup-communications.de/2009/12/kinderwunsche-zu-weihnachten-panfu-umfrage-zeigt-multimedia-und-internet-losen-klassische-geschenke-ab/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 14:40:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miriam Rupp</dc:creator>
				<category><![CDATA[News | Young Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Bild.de]]></category>
		<category><![CDATA[gamesmarkt]]></category>
		<category><![CDATA[miriam rupp]]></category>
		<category><![CDATA[Panfu]]></category>
		<category><![CDATA[Performance PR]]></category>
		<category><![CDATA[PM]]></category>
		<category><![CDATA[PRformance]]></category>
		<category><![CDATA[Umfrage]]></category>

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		<description><![CDATA[Begeisterung für technische Geräte und das Internet groß wie noch nie Spielkonsolen und Multimediageräte stehen auch auf Kinderwunschlisten oben Eltern sollten bei digitalen Unterhaltungsangeboten auf kindgerechte Inhalte achten Berlin 10. Dezember 2009 &#8211; Die Geschenke-Verteilung zu Weihnachten scheint für viele Bundesbürger klar: Papa bekommt Werkzeug und Konzertkarten, Mama einen Wellness-Gutschein und die Kleinen- je nachdem ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Begeisterung für technische Geräte und das Internet groß wie noch nie</li>
</ul>
<ul>
<li>Spielkonsolen und Multimediageräte stehen auch auf Kinderwunschlisten oben</li>
</ul>
<ul>
<li>Eltern sollten bei digitalen Unterhaltungsangeboten auf kindgerechte Inhalte achten</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Berlin 10. Dezember 2009</span> &#8211; Die Geschenke-Verteilung zu Weihnachten scheint für viele Bundesbürger klar: Papa bekommt Werkzeug und Konzertkarten, Mama einen Wellness-Gutschein und die Kleinen- je nachdem &#8211; Brettspiele, eine Carrera-Bahn oder die neuste Barbie-Kollektion. Dass gerade diese Geschenke jedoch kaum mehr die Vorstellungen und Wünsche der Kinder erfüllen, zeigt eine vorweihnachtliche Studie von Panfu (<a href="http://www.panfu.de" target="_blank">www.panfu.de</a>), der mit 12 Mio. Nutzern Deutschland- und Europa-weit größten virtuellen Welt für Kinder im Alter von 6 bis 14 Jahren.</p>
<p>Demnach wünschen sich 55,6 Prozent der Kinder eine neue Spielkonsole. Auf Platz zwei rangieren weitere Multimediageräte und Spiele für den Computer. So wünschen sich 34,2 Prozent der jungen Internetnutzer elektronische Geräte wie Laptops, tragbare DVD-Player, Handys, Musikplayer oder Digitalkameras und passende Spiele für diese Geräte. Einen immer größeren Stellenwert nimmt dabei auch der Wunsch ein, Online-Inhalte und -Spiele nutzen zu dürfen, wie sie zum Beispiel auch von Panfu.de sowohl kostenlos als auch als Premium-Version angeboten werden. Dabei wünschen sich die Kinder vor allem, die Spiele und Abenteuer mit anderen zusammen zu erleben, sowie ständig neue Dinge erfahren und neue Inhalte bekommen zu können.  Die „klassischen“ Weihnachtsgeschenke hingegen möchte nur noch jedes siebte Kind. Damit stellen Kuscheltiere, Baukästen von LEGO oder Playmobil, sowie Puppen und Automodelle mit nur 14 Prozent eine kleine Minderheit auf deutschen Wunschzetteln dar. Doch auch die Kinder denken beim Beschenken nicht nur an sich. So wünscht sich jedes zehnte Kind Gesundheit für Freunde und Familie, das Ende von Gewalt und Krieg auf der Welt oder eine erfolgreiche Arbeitsplatzsuche der Eltern. So schreibt die junge Nutzerin „tikima“ im Panfu-Blog: „Hallo, wenn der Weihnachtsmann Wünsche wahr werden lassen könnte, wünsche ich mir, dass mein Papa wieder Arbeit findet, damit wären meine Wünsche schon erfüllt.“ Bemerkenswert ist ebenfalls, dass sich relativ viele Kinder Haustiere, Bücher oder Musikinstrumente wünschen. Die „Dauerbrenner“ unter den Geschenken gehören zu den größten Wünschen von 24 Prozent der befragten Kinder.</p>
<p>„Wir verfolgen diese Entwicklung natürlich mit großem Interesse, nicht erst seit diesem Jahr“, so Kay Kühne, Mitgründer und Geschäftsführer der Young Internet GmbH, welche unter anderem auch Panfu.de betreibt. „Das Einstiegsalter in die Multimediawelt wird immer geringer und ist nicht zwangsläufig etwas Schlechtes. Kinder möchten auch die Geräte nutzen, die sie tagtäglich bei ihren Eltern, Geschwistern und in der Werbung sehen. Das ist völlig normal“, so Kühne weiter. Zusammen mit Moritz Hohl gründete er 2007 die Online-Plattform Panfu (<a href="http://www.panfu.de" target="_blank">www.panfu.de</a>), welche sich bis heute zum größten Netzwerk für Kinder in Europa etabliert hat. Die auf junge Internetnutzer im Alter von 6-14 Jahren zugeschnittene Plattform bietet mehr als 12 Millionen Kindern in vielen Ländern Europas die Möglichkeit, sich in einer moderierten, gewaltfreien und lernfördernden Umgebung mit Freunden auszutauschen, Abenteuer zu erleben und eine bunte und freundliche Online-Welt zu entdecken.</p>
<p>siehe auch: <a href="http://www.bild.de/BILD/ratgeber/kind-familie/2009/12/09/wuensche-von-kindern/geschenke-zu-weihnachten-spielkonsolen-frieden-gesundheit-fuer-die-familie.html" target="_blank">Bild.de</a>, <a href="http://www.mediabiz.de/games/news/webkids-wollen-spiele-und-technik/283381" target="_blank">gamesmarkt</a></p>
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