- Während die reale Welt zur Rettung der Schildkröte aufruft, bringt in der Online Spielewelt Oloko (www.oloko.de) eine Schildkröte die Rettung
- Young Internet GmbH gelingt mit Oloko zum zweiten Mal die erfolgreiche Einführung einer interaktiven Spielewelt nach Panfu (www.panfu.de)
Berlin, 21. Mai 2010 – Am 23. Mai jährt sich der Weltschildkrötentag zum zehnten Mal. Initiiert, um die vom Aussterben bedrohte Tierart stärker in das Bewusstsein der Menschen zu bringen, soll er dazu ermutigen, sich für den Erhalt der Schildkröte einzusetzen. In der neuen, interaktiven Spielewelt Oloko (www.oloko.de) ist es eine Schildkröte, die zur Rettung der Spielewelt-Bewohner herbei eilt. Diese Schildkröte heißt Oloko und bietet den Bewohnern nach einer Sintflut Zuflucht auf ihrem Panzer.
Seit dem Launch der Multiplayer Farm-Welt Oloko Anfang April verzeichnet die Young Internet GmbH einen steten Zuwachs an Nutzern. Mittlerweile sind schon über 100.000 Kinder bei Oloko angemeldet und verhandeln, kommunizieren und bewältigen Aufgaben in Echtzeit. Anstatt der Panfu-üblichen Panda-Avatare, agieren in der Schildkrötenwelt Hunde, Katzen, Hasen und Pferde. Die Lieblingsbeschäftigung der jungen Oloko Spieler ist dabei der Ausbau ihres Gartens, wobei die Regenbogenpflanze und die Herzblume sich besonders großer Beliebtheit erfreuen.
Das Team der Young Internet GmbH um die Gründer Kay Kühne und Moritz Hohl, welches für Panfu bereits mehrfach ausgezeichnet worden ist, hat mit Oloko eine zugleich kindgerechte als auch komplexe Spielewelt geschaffen, die Abenteuer- und Lernspaß auf einzigartige Weise miteinander verbindet. Interaktion und Kommunikation unter den Spielern beim Handeln mit ihren Erträgen zeichnet dieses neuartige Multiplayer-Spiel aus. In der grafisch ansprechenden Online Welt bekommen die Nutzer Aufgaben und Rätsel rund um das Thema Anbau und Ernte von Rohstoffen von den eingeborenen „Olokanern“ gestellt, die sie bewältigen müssen, um im Spielverlauf voran zu kommen. Zusätzlich erlernt jeder Spieler einen Beruf, mit dem er zum Wohlergehen der Oloko-Gemeinde beiträgt.
- Young Internet GmbH nutzt das Investment in Höhe eines 7-stelligen Betrags für weitere Internationalisierung und Teamentwicklung
Berlin, 20. Mai 2010 – Die Panfu-Gründer Moritz Hohl und Kay Kühne haben mit der Young Internet GmbH die nächste Finanzierungsrunde abgeschlossen. Die bisherigen Investoren Rocket Internet sowie Holtzbrinck Ventures unterstützen den Anbieter kindgerechter Internetangebote abermals mit einem 7-stelligen Betrag. Die Investoren überzeugte vor allem das nachhaltige Geschäftsmodell von Panfu, welches sich durch einen stetigen Anstieg der Nutzerzahlen sowie eine stabile Rentabilität auszeichnet.
Seit dem Start von Panfu (www.panfu.de) im Dezember 2007 hat sich das Wachstum der Online-Spielewelt rasant entwickelt. Nur vier Monate nach dem Launch gehörte Panfu bereits zu einem der erfolgreichsten virtuellen Angebote in Europa. Seit Anfang 2009 ist die Young Internet GmbH profitabel und mit aktuell 15 Millionen Nutzern Europas führende Website für Kinder zwischen 6 und 14 Jahren. Ein Ende des Wachstums ist nicht abzusehen – allein in den letzten sechs Monaten konnte Panfu ein Umsatz-Plus von jeweils 25 Prozent pro Monat erzielen.
„Die erneute Finanzierung durch Rocket Internet und Holtzbrinck Ventures zeigt uns die Anerkennung für unsere bisherige Arbeit und den Glauben an unsere Vision, uns weltweit als Marktführer für Social Games im Kindersegment zu etablieren“, so Kay Kühne, Gründer und Geschäftsführer der Young Internet GmbH. „Wir werden das Kapital vor allem dazu nutzen, um einerseits unser Engagement in den bisherigen Panfu-Ländern auszuweiten sowie andererseits in weitere Länder zu expandieren. Mit der Investition unserer erfahrenen Partner können wir nun unsere Ziele noch schneller und nachhaltiger umsetzen.“ Neben den Verantwortlichen der Young Internet GmbH, sieht auch Lars Langusch, Partner der Holtzbrinck Ventures GmbH, der weiteren Zusammenarbeit zuversichtlich entgegen: „Mit unserem Engagement wollen wir den Gründern von Panfu dabei helfen, ihr Wachstum weiter voranzutreiben und ihre Marktführerschaft zu festigen“, so Langusch. „Wir sind überzeugt, dass wir mit unserem Einsatz zur Etablierung und Weiterentwicklung der kindgerechten Online-Spielwelten Panfu und Oloko einen wichtigen Beitrag dazu leisten, dass Kinder auch in Zukunft sicher und altersgerecht das Medium Internet nutzen können.“
Auch 2010 ist die Young Internet GmbH auf die Herausforderungen der Expansion ausgerichtet. Im ersten Quartal wurde Panfu in 5 weiteren Ländern gelauncht und wird innerhalb dieses Jahres auf insgesamt 20 Sprachen erweitert werden. Im April ist außerdem mit Oloko (www.oloko.de) die nächste kindgerechte Online-Welt gestartet. Nach dem erfolgreichen Launch in Deutschland wird Oloko noch 2010 auf den zehn stärksten Märkten in Europa live gehen.
In den kommenden Monaten wird die Young Internet GmbH zudem ihr Angebot weiter ausbauen und das Team in den Bereichen der IT, Sicherheit und Gamesdesign vergrößern, um neue innovative Features für Panfu und Oloko zu realisieren sowie weitere spannende Kinderwelten zu kreieren.
siehe auch:
Welt Kompakt – Lustige Pandas erobern das Web
TechCrunch Europe – Samwers invest in Panfu
Gründerszene – Rocket Internet und Holtzbrinck Ventures investieren erneut …
Deutsche Startups – Millionenrunde bei Panfu
Berlin, 23. Februar 2010 – “Entdecke die fantastische Welt auf der Schildkröte” heißt es ab sofort auf Oloko (www.oloko.de), der neuen interaktiven Farm-Spielwelt von den Machern von Panfu (www.panfu.de), der deutschland- und europaweit beliebtesten virtuellen Welt für Kinder. Statt der bekannten Pandas agieren hier Katzen, Hunde, Pferde, Hasen und andere Tiere, die gemeinsam auf Farmen anbauen und Aufträge erfüllen. Alle leben zusammen auf einer schildkrötenförmigen Welt, die ihnen als neue Heimatinsel dient, und auf der die Spieler viele spannende Dinge erleben können.
Bei Oloko handelt es sich um ein Echtzeit-Farmspiel, bei dem es vor allem um die Interaktion und Kommunikation beim Handeln und Verhandeln zwischen den Spielern geht. Somit entsteht mit Oloko eine völlig neue Art von Multiplayer-Spiel für junge Nutzer, welches sich zudem durch ein komplexeres Spielgeschehen und eine äußerst flexible Community abzeichnet.
Damit ist Oloko weitaus mehr als nur eine Neuauflage der überaus erfolgreichen Panfu-Welt. Das neue Projekt des vielfach ausgezeichneten Teams der Young Internet GmbH rund um die Gründer Kay Kühne und Moritz Hohl schafft mit Oloko eine kindgerechte Kombination aus Multiplayer-, Entertainment- und Lernspiel. So finden sich auch in der Oloko-Welt Rätsel und Aufgaben, kindgerecht verpackt in Abenteuer und Geschichten, welche es zu lösen gilt. In der grafisch ausgeweiteten Online-Welt erhalten die Nutzern Aufträge von den ansässigen “Olokanern”, die sie erfüllen müssen, um im Spielverlauf weiter zu kommen. Die Aufträge drehen sich rund um das Anbauen und Ernten von Rohstoffen. Außerdem erlernen die Spielfiguren einen Beruf und können ihre Erträge, wie Reis, Gemüse oder Fisch, weiterverarbeiten oder mit anderen Nutzern tauschen.
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